Как тянула игры первая видеокарта, в которую влепили сразу две NVIDIA GeForce
15 лет назад, 24 декабря 2004 года вышла двухчиповая видеокарта GIGABYTE 3D1. После Voodoo 5 5500 и ATI Rage Fury MAXX она стала первым графическим адаптером, оснащенным сразу двумя чипами. Как раз в это же время NVIDIA объявила о возвращении технологии SLI в строй.
Напомним, эта функция предназначена для объединения нескольких видеокарт в один массив. Ее первая ревизия появилась в 90-х годах прошлого века и стала визитной карточкой компании 3Dfx. В 2004 году, когда NVIDIA представила графические ускорители GeForce 6000, обладающие поддержкой SLI, компания GIGABYTE выпустила двухчиповую видеокарту GIGABYTE 3D1, которая базировалась на двух «камнях» GeForce 6600 GT и имела на борту 256 Мбайт памяти. Каждый графический процессор функционировал на частоте 500 МГц. В его состав входили восемь пиксельных и три вершинных конвейера. Видеопамять функционировала на повышенной частоте относительно одиночных серийных GeForce 6600 GT и состояла из массива объемом 128 Мбайт на каждого. Шина памяти при этом имела 128-битный интерфейс.
Карта имела ряд ограничений. Так, 3D1 работала только с материнской платой GIGABYTE K8NXP-SLI, поддерживающей процессоры Athlon 64 (сокет 939). То есть, по сути, конфигурация всего ПК была предопределена. Во-вторых, технология SLI только появилась, а потому далеко не во всех играх можно было получить от нее хоть какой-нибудь прирост. В-третьих, производительность одной GeForce 6600 GT была не очень высокой, а стоимость видеокарты — колоссальной. И все же именно 3D1 считается прародителем всех ныне существующих двухчиповых игровых видеокарт современности.
GIGABYTE 3D1
Александр Григорьев ЦСО "Крокус"